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Hardly a chanllenge
2009年2月25日星期三
concept design
因为宅男长时间坐在电脑前,所以经常忘记或不愿起身去吃饭,有时甚至连外卖都懒得叫,所以饮食极不规律,很容易的肠胃疾病。所以对within-hand式的快餐肯定会很推崇。
而且宅男打游戏或者泡网有个特点,就是他们可能会突然遇到让他们不得不停止吃饭的情况,比如偶然开始的一场游戏,或者忽然发现的某个让他感兴趣的帖子等。所以宅男吃饭可能需要“随时开始,随时停止”。
所以我的一个想法是象下面一样将食品做成层状,放在可以逐渐向下撕开的盒内,可以做得随时取用。或者做成条棒状放在可挤出的管状容器里。
3 条评论:
polaris
2009年2月25日 07:24
来点草图吧。好歹做设计的。
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polaris
2009年3月6日 06:45
吃?还是不吃?是个问题。怎么吃?吃多少又是个问题。
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王巍-Nokia
2009年3月16日 07:59
点还可以,但是这门课主要是interaction design吧
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什么都略懂一点。。。
补补ps~
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来点草图吧。好歹做设计的。
回复删除吃?还是不吃?是个问题。怎么吃?吃多少又是个问题。
回复删除点还可以,但是这门课主要是interaction design吧
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